LOL大获成功腾讯或推三国类Dota网游
LOL大获成功腾讯或推三国类Dota游
活跃的注册账号数为3200万、而总注册玩家数已达7000万、2012年最高突破300万,腾讯旗下Dota类竞技游LOL(英雄同盟)在短短时间里,已成为世界上最成功的游戏之一。在腾讯运营的LOL国服,最高也由去年的60万暴增到200万,已到达国内竞技的最高峰,但看上去腾讯仍没有满足于此,打算进一步扩大在类Dota游领域的统治地位,尤其是国内比较火爆的三国类Dota游。
近期腾讯LOL运营团队公布了一些岗位招聘信息,其中有一个职位引发了笔者的兴趣游戏策划(三国类DOTA游戏)。该岗位的描写是:负责针对三国类DOTA游戏提出合理化改造的建议,并且和开发商一起针对这些改进建议进行讨论并跟踪进度。并且要求应聘者对市面的三国类DOTA游戏非常精通和了解,是一名资深的三国类DOTA游戏玩家。熟治疗白癜风的特效药习目前市面上三国类DOTA的策划规则,相干平台的运营策略,和增值服务的具体计划。
从这1岗位不难看出腾讯成心往此类市场发展,或从中抢夺用户。自Dota火爆以来,不但拢聚了数量惊人的玩家群体,同时也催生了一个庞大的Dota游戏产业。在这个支系庞杂的产业中,来自国内游戏厂商,他们利用熟习的三国题材成功地复制了Dota的成功,也在国内市场争得自己的1亩三分地,其中的佼佼者当属起凡平台的《三国争霸》、VS平台的《VS三国》和杭州电魂的《梦三国》,这些游都成功地分流了一部分Dota用户,乃至培养了一部分新的三国类Dota游玩家。
三国类Dota游已是已被验证过的成功的市场,并且是区分于传统的Dota,腾讯LOL对这部份玩家来讲,可能诱惑力并不是很大,虽然玩法类似,但题材毕竟是有差距的。同时觊觎这块市场的厂商很多,包括易也在磨拳霍霍,《英雄三国》就是易对这一块市场的摸索,腾讯若在此时涉足三国类Dota市场,对LOL遗漏的市场来说是个极好的补充,并且可以最大限度地挤压竞争对手的市场份额,可谓一石二鸟。
中医治疗白癜风有了LOL成功运营的经验,加上诸多国内厂商的探路,三国类Dota游这块市场对腾讯来讲,想要攻克下来其实不太难。也许我们该关心的是,腾讯是发挥自己抄袭模仿的天赋技能自己打造一款此类游戏,还是代理收购一款有竞争力的产品。